Darksiders 2

© THQ
Erledigte Gegner hinterlassen oft Waffen und Rüstungsteile. "Darksiders 2" setzt dabei auf die Sammelsucht der Spieler.
Dem Tod von der Schippe gesprungen: Der lange Zeit finanziell angeschlagene Publisher THQ schreibt nach harten Restruktierungsmaßnahmen wieder schwarze Zahlen - und hat obendrein ein paar heiße Eisen im Feuer. Allen voran "Darksiders 2", ein rundum gelungenes, facettenreiches Action-Adventure mit gewaltigem Umfang und imposanter Inszenierung. Als apokalyptischer Reiter Tod zieht man los, um die Unschuld des Bruders Krieg beweisen, der eigenmächtig das Ende der Menschheit eingeläutet und damit die ganze Schöpfung aufs Spiel gesetzt haben soll. Der Auftakt zu einem infernalischen Intrigantenstadl und einer Odyssee durch ein eigenwilliges Mythen-Potpourri.
Entwickler Vigil und US-Comic-Guru Joe "Mad" Madureira setzen wahrhaft Himmel, Hölle und noch wesentlich höhere kosmische Mächte in Bewegung, um PC-, Xbox-360- und PS3-Besitzern eine epische Kulisse für ein Abenteuer zu bieten, das sich nur schwer in eine Schublade stecken lässt, da es Elemente unterschiedlichster Genres in sich vereint.
Populäre Spiele wie "God of War", "The Legend of Zelda" und "Prince of Persia" standen unverkennbar Pate für diesen vielseitigen und ungemein unterhaltsamen Mix, in dem ohne Unterlass gekämpft, geknobelt, geklettert, geforscht wird. Selbst der Teufel hat seine Finger mit im Spiel: Die aus "Diablo" bekannte Sammelsucht wird durch jede Menge magischen Krimskrams angestachelt, der von erledigten Gegnern hinterlassen wird oder in versteckten, teils schwer zugänglichen Schatztruhen schlummert.
Videos zum Spiel:
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