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13 Juli 2012 | Von Jens-Ekkehard Bernerth

"Resistance: Burning Skies" und "Gravity Rush" für Vita im Test: Himmelhoch jauchzend, zu Tode betrübt

Endlich gibt es Spielenachschub für die Vita. Doch während "Gravity Rush" überraschend ein wahres Kleinod ist, entpuppt sich "Resistance: Burning Skies" als Durchschnittsmachwerk, das dem großen Namen nicht im geringsten gerecht wird.


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Abgelichtet: "Gravity Rush" (Sony)

Gravity Rush und Resistance im Test (© Sony)

Zwei Spiele, zwei Genres, eine Gemeinsamkeit: Beide bedienen munter Klischees, die so bereits x-mal in den vergangenen Jahrzehnten zum Einsatz kam: Im Fall von "Gravity Rush" leidet Heldin Kat unter der allseits beliebten Amnesie, während der Feuerwehrmann aus "Resistance" mal eben so vom Feuerlöscher zum Alienjäger Nummer 1 wird, ohne zu verzweifeln, ohne jegliche Zeichen von Entsetzen, ohne jegliche Persönlichkeit, selbst wenn gerade seine Kollegen unmittelbar von blutrünstigen Aliens - Aliens, verdammt - geröstet und zerheckselt werden.

So metzelt man sich in "Resistance: Burning Skies" schulterzuckend und gleichgültig durch Gegnerhorden, die brav und scheinbar ohne Intelligenz gesegnet auf den Abschuss warten, manchmal gar in Horden auf den Spieler zugerannt kommen, um den Gnadenschuss zu erhalten. Da mag zwar ein lustiges Painkiller- oder Serious-Sam-Feeling aufkommen, ist aber alles andere als zeitgemäß oder vor allem spaßig.

Dazu gesellt sich durchschnittliche Grafik mit mauen Texturen, eine schreckliche Synchronisierung und eine teils verkorkste Steuerung, die mal wieder mit den gescheiterten Bemühungen zu tun hat, die bewegungssensitiven Möglichkeiten der Vita zu nutzen, etwa wenn ein Pfeil im Eifer des Gefechts mittels eines Wischers über den Bildschirm aufgezogen werden muss.

Resistance-Fans, die darauf gehofft haben, dass die Reihe dieselben Tugenden wie auf der PS3 zeigt, werden bitter enttäuscht. Spieler mit einem Hang zum Trash dürften allerdings ihre Freude an dem Titel haben.

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Abgelichtet: Der Vita-Ableger der beliebten Spiele-Reihe (Bild: Sony)

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1Kommentar
17. Jul 2012 10:09
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für sollche Spiele ist und bleibt der PC die einzige plattform die gut ist. wegen steuerung maus- tastatur. Zur KI, das ist nicht Call of duty. bei manchen spielen ist die KI nicht wichtig. Ich hatte das neulich schon mal mit Saits row 3. da wurde auch die KI schlecht geredet. Dabei ist es unwichtig und würde den Spielspaß killen. Aber diesmal war der Artikel gar nicht schlecht. muss man zugeben, geht doch msn. :) Ich finde das wichtigste heut zu tage bei games ist die texturqualität oder effekte bzw. das Physiks. des weiteren natürlich ist ein wichtiger part die Bewegung vom spieler und vom Bot. Ki kommt zum schluss auser es handel sich um call of duty natürlich. 
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